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Wii 戦国BASARA2 英雄外伝戦国BASARA2 英雄外伝 紹介映像 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ダブルパック(初回生産 戦国BASARAミニカレンダー同梱) - Wii 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ダブルパック(同梱特典無し) - Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズバイオハザード アンブレラ・クロニクルズ TVCM
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戦国BASARA英雄全書 VOICE HEROES 設定資料集 戦国BASARA2英雄外伝(HEROES)オフィシャルコンプリートワークス 電子書籍なし 戦国BASARA4 オフィシャルコンプリートワークス 電子書籍あり 台本全集 画集 戦国BASARA2 VISUAL SOUND BOOK〈VOL.2〉 戦国BASARA2 VISUAL SOUND BOOK〈VOL.3〉 電子書籍なし
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キャラ名一覧>さ さで始まる作品をすべて表示(注・五十音順ではないのでやや見辛いです) 紗伊阿九斗 彩園すず 斎王琢磨01 斎王琢磨02 斎王美寿知 西園寺カンナ 雑賀 西行寺幽々子 最高の女 斉藤千佳 彩飄-フィレス 西連寺春菜02 西連寺春菜01 沙英 早乙女アルト02 早乙女アルト01 早乙女優美 早乙女乱馬(女Ver) 沙織・バジーナ 酒井・忠次 榊(ぐ) 榊 榊(ツリ目) 榊(ツリ目・ぐ) 榊心 逆鬼至緒 賢木修二 榊葉拓朗 榊原冬美 榊原由里 阪口桂利奈 砂隠ひらめ 相楽左之助 相良宗介 鷲ノ宮伊澄 鷺森灼 狭霧深影 朔響 桜あかり 桜あかり(現実ver) 桜サクヨ 桜モニカ 桜モニカ(お姫様ver) 桜井真子 桜井優亜01 桜井優亜02 桜井夢子 桜井梨穂子 沙倉楓 桜木茉莉 桜木ゆかり 桜坂葉月 桜庭葵 桜姫01 桜姫02 桜見鏡子 篠川香音 笹田純 笹本02 笹本01 沙々羅樹 指南ショーコ 沙慈・クロスロード02 沙慈・クロスロード01 皐月優 皐ユリーシア 里中千枝 里中千枝(メガネ) 里仲なるみ 蛹田方正 真田紫子 真田紫子(シスター差分) 真田幸村(百花繚乱サムライガールズ) 真田幸村(戦国BASARA) 鯖 沙耶03 沙夜 沙耶01 沙耶02 沙羅 皿かぞへ・於菊 更科郁斗 沙羅(メガネver) 猿飛あやめ02 猿飛あやめ01 猿飛佐助 澤梓 沢城凛奈 沢崎うたは 沢崎美緒 沢島あやよ 沢野口沙絵 沢村智紀 澤ラギキョーカ 触らぬ神 紗和々 羅震帝サン・モルテ 西王母桃 蛇尾丸(猿) 蛇尾丸(蛇)
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戦国BASARA(非公式)twitterまつfanbot取り扱い説明 戦国BASARA好きによる趣味なfanbotです。 前田軍・まつ風に話したり、ゲーム内の台詞をつぶやきます。 twitterID:matsufan_bot 現在状態:動作再開(一部動作確認済) 地震などの影響もあり、自重させていただいておりましたが、その前から動いてないことが多かったようで 申し訳ありません。 通常発言 現在15分毎程度でゲーム内の台詞をランダムでつぶやきます。 フォロー・リムーブについて 半自動フォロー・半自動リムーブになっています。 フォローしただけではフォロー返しされません。 フォローして欲しい場合は「まつ様フォローして」とbot宛にリプライすると数分でフォローされます。 リムーブして欲しい場合は「まつ様リムーブして」とbot宛にリプライすると数分でリムーブされます。 フォロー解除のみではリプライされ続けるので必ずブロックかリムーブをお願いします。 管理側もたまにチェックしてbotのみの片思いの場合手動でリムーブしていきたいと思います。 会話TL反応あり(増えていく可能性あり) 挨拶系 「おはよ」「おやす」「ただいま」「行ってきます」などに反応します。 この言葉が入っていれば崩しても反応します。 いくつかひらがな反応なども対応させています。 ex)「おはよー」「おやすー」「おやすみなさい」など 単語 「ありがとう」「ねむい」「こわい」「すき」「おなかすいた」などに反応します。 これ以外もありますが、探してみてください。 武将系 戦国BASARA2までの武将の名前に反応したりします。 たまに野菜の名前でも反応したりしますがご了承ください。 会話リプライ反応のみ(増えていく可能性あり) 基本的にTL反応のあるものはリプライ反応もあります。 お願い系 「叱って」「褒めて」「癒して」などに反応します。 食材系 「○○欲しい?」「○○食べる?」「○○飲む?」という言葉に反応します。 しかし、○○の前に文章があるときは「、」「。」で区切ってください。 ex)「犬千代様が好きだったよね。お米食べる?」 おまけリプライ反応のみ おまけ 「バサラくじ」とリプライすると今日の運勢を教えてくれます。 (ただいま作戦を練っている段階なため、現時点では運勢のみになります) まつじゃんけん:訓練・特訓!(試作品) 「まつじゃんけん」か「いざ尋常に、勝負」というとはじまります。 まず、この3匹はぱーちょきぐーと考えておkです ぱー=太郎丸 ちょき=次郎丸 ぐー=三郎丸 太郎丸<次郎丸 次郎丸<三郎丸 三郎丸<太郎丸 ここからが少しややこしい 五郎丸はぱーちょきぐー全てに勝ちますが、四郎丸には負けます。 四郎丸は五郎丸には勝ちますが、ぱーちょきぐー3匹には負けます。 太郎丸次郎丸三郎丸<五郎丸 太郎丸次郎丸三郎丸>四郎丸>五郎丸 勝ち負けはまつ様が判断してくれるのでそんなに気にしないで遊べるとは思います。 まとめ(ex:太郎丸を出すと次郎丸が勝つ) 太郎丸の場合 負:四郎丸・三郎丸 勝:次郎丸・五郎丸 次郎丸の場合 負:四郎丸・太郎丸 勝:三郎丸・五郎丸 三郎丸の場合 負:四郎丸・次郎丸 勝:太郎丸・五郎丸 四郎丸の場合 負:五郎丸 勝:太郎丸・次郎丸・三郎丸 五郎丸の場合 負:太郎丸・次郎丸・三郎丸 勝:四郎丸 リプライ終了 「会話終了」と発言するとリプライを返さなくなります。 更新 更新情報 2010.08.19 クローズ解除 2010.08.18 まつfanbot起動 お世話になった製作者・サイト様 プログラミングができなくても作れるTwitter Botの作り方 bot制作のベースを作ってくださった神。 戦国BASARA2のセリフ収集Wiki 戦国BASARAの台詞集をまとめてくださった神。 質問 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? 質問 何かあれば管理@toamrinまで
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登録日:2019/06/18 (火) 03 07 29 更新日:2024/03/16 Sat 19 37 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 エビス班 ゴーグル マフラー 上忍 下忍 中忍 受け継がれる意志 大谷育江 小池亜希子 弟分 弟子 忍 忍者 担当上忍 木ノ葉丸班 木ノ葉隠れ 火影の孫 猿飛一族 猿飛木ノ葉丸 班長 第七班 高橋英則 里の名を授かった猿飛一族の下忍! 姓は猿飛!! 名は木ノ葉丸!! 覚えとけコレェ!! 猿飛(さるとび)木ノ葉丸は漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆人物 ◆能力 ◆使用術 ◆作中の活躍第一部 第二部 BORUTO‐ボルト‐ ◆主な人間関係 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 誕生日:12月30日 血液型:B型 年齢:9歳→13歳 身長:130cm→141cm 体重:29kg→36kg 好きな食べ物:ラーメン、チョコバナナ 嫌いな食べ物:たまねぎ 性格:せっかち、負けず嫌い 戦ってみたい相手:猿飛ヒルゼン、うずまきナルト CV:大谷育江、小池亜希子(一時代役)、高橋英則(青年期) ◆概要 木ノ葉隠れの里に所属する忍者。 エビス率いるエビス班の班員でチームメイトは伊勢ウドンと風祭モエギ。 主人公のうずまきナルトを「兄ちゃん」と呼んで慕っており、ナルトとは実の兄弟のように仲が良い。 地面に引きずるほどの長い浅葱色のマフラーとゴーグルが特徴。 このゴーグルはナルトを真似て身に着け始めたもので、下忍になってからは額あてに代わっている。 「猿飛」の姓を持つとおり木ノ葉隠れの里の名門である猿飛一族の出身で、三代目火影こと猿飛ヒルゼンは彼の祖父。 第十班の担当上忍である猿飛アスマは叔父で、アスマの忘れ形見である猿飛ミライは従妹。 両親は未登場ではあるが、ミツキによると共に暗部に所属している模様。 当初は忍者学校(アカデミー)の生徒だったが、第二部では下忍になっており、エビスを担当上忍とするエビス班に配属されている。 続編の『BORUTO‐ボルト‐』では上忍に昇格。 ナルトの息子のうずまきボルトが所属する第七班の班長を務めている。 口癖は「~コレ」。 ◆人物 せっかちで負けず嫌いな性格。 名付け親は祖父のヒルゼンで、木ノ葉の里の名前にあやかって「木ノ葉丸」と名付けられた。 しかし里で聞きなれた名前にもかかわらず、誰も名前では呼んでくれず、周囲から「火影の孫」として扱われ、誰も自分自身を一人の人間として対等に見てくれないことに強い不満を持っていた。 当初は自分の存在を認めてもらうためエビスの目を盗み、ヒルゼンに一日二十回以上も奇襲をかけ、火影を倒すことで自分自身を見てもらおうとしていた。 だが、自分を「木ノ葉丸」として対等に見てくれるナルトに出会ったことでナルトを慕うようになり、ナルトの影響で火影になるという目標を立てる。 ◆能力 血継限界こそ持たないものの、ヒルゼンの孫だけあって忍者として高い素質を持っている。 若くして螺旋丸や影分身の術など高等忍術、難易度Aの術を短期間でマスターしており、第二部では不意打ちとは言え木ノ葉隠れの里に攻め入ったペイン地獄道を単独で撃破した。 ◆使用術 下記を見ると分かるが、師となるナルトから教わった術やそれらの派生となる術が多く占めている。 おいろけの術 変化の術の派生で裸体の女性に変化しスケベな男に鼻血を吹かせる術。考案者はうずまきナルト。 木ノ葉丸は打倒ヒルゼンが目的でナルトにこの術を教わったが、勝利したのかは不明。 習得後はナルトと術の完成度を張り合っている。 OVA及び特別編「ナルトが火影になった日」では従来の変化の術を覚えているのが確認できる。 影分身の術 残像を作り出すだけの分身の術と違い、自分の「実体」を作り出す術。 考案者は二代目火影こと千手扉間。 おいろけ・女の子どうしの術 木ノ葉丸が考案した影分身の術との併用。 別の姿をした美女二人に変化し、抱き合う姿を見せる術。 彼が影分身を完全に覚えた直後に、ナルトと再会した際に披露した。 それまでと違うのは女性の姿にバリエーションを付けている点で、ナルトを感激させていた。 おいろけ・男の子どうしの術 上記の美男子バージョン。女性に対して効果あり。 木ノ葉丸が上記の「女の子どうしの術」使用後に、サスケとサイに変化して使用し、サクラを魅了した。 ただしこの術のコンセプト故かナルトは「キショイ」と酷評を下している。 なおアニメでは何故かカットされた。 螺旋丸 掌で圧縮・乱回転させたチャクラの塊を対象に叩き込む超高等忍術。考案者は四代目火影こと波風ミナト。 木ノ葉丸はナルトにこの術を教わり、後にナルトの息子であるうずまきボルトにこの術を伝授した。 技の継承順番としては「波風ミナト」→「自来也」→「うずまきナルト」→「木ノ葉丸」→「うずまきボルト」ということになる。 ちなみに『BORUTO』では彼もナルトと同様(*1)に風遁・螺旋丸として術を繰り出している。 口寄せの術 ナルトから受け継いだ巻物から呼び出される妙木山のガマと、祖父の相棒だった猿魔の孫の猿羅と契約を交わしている。 火遁・灰積焼 叔父・アスマの術。周囲にチャクラで変質させた火薬を吹き散らし、予め奥歯に仕込んでおいた火打石で着火。 火薬の舞うエリアを大爆発に巻き込む。 手裏剣影分身 祖父・ヒルゼンの術。投げつけた手裏剣を影分身させて強襲をかける。 似たような事はナルトもやっているが、ナルトは「自身の影分身をさらに変化させる」 という2段階を踏んでいるため、ナルト以外にはまずできないチャクラ消費になる悪燃費技。 対してこちらは物体を直に影分身させているため、チャクラ消費は少ないが極めて高等な術になる。 封印術・三方封印 影分身二人と本人で三角形の結界を作り出し敵を封印する。 ナルティメットヒーロー3、ナルティメットアクセルのオリジナル忍術でゲームでは三代目火影こと猿飛ヒルゼンが使用。 後にアニメ『BORUTO』で木ノ葉丸も使用した。 ◆作中の活躍 第一部 初登場は第二話と主要登場人物であるはたけカカシやうちはサスケよりも古い。 ナルトと出会った際、勝手にこけたのをナルトのせいにしたことで怒りを買うが、どうせまた火影の孫として自分を扱われると思っていたため、「殴れるもんなら殴ってみろ」と言ったところ、「んなの知るかってばよ」と本当に殴られる。 初めて火影の孫としてではなく自分と接したナルトに興味を持ち、ヒルゼンを倒したお色気の術を教わるため、ナルトを親分と呼んで師事する。 お色気の術はマスターするが、火影という名前を奪うのに近道などないことをナルトに諭され、子分をやめてライバル宣言する。 このとき初めて木の葉丸という名前を呼ばれ、いずれ火影の名を懸けて戦うことを約束する。 第二部 第二部では下忍になり、簡単な任務をこなすようになっているが、任務にケチをつけるなどナルトそっくりな面があり、綱手からは二代目ナルトと評されている。 ペイン襲来時には非戦闘員の避難誘導の任務を受け、里中を走り回って逃げ遅れた人がいないかどうか探していた。 …が、途中で地獄道が木の葉の忍を能力で尋問にかけて魂を抜き取っている場面に遭遇。 遭遇した時点では木の葉丸は建物の陰にいてあちらからは気づかれていなかったものの、逃げようとした際に物音を立ててしまう。 気づかれたかと思われた刹那、エビス先生が登場して木の葉丸の足音をごまかしたおかげで気づかれずに済むが、 エビス先生が地獄道と戦う羽目になる。 もちろんエビスが登場したのは偶然ではなく木の葉丸を逃がすためであり、木の葉丸自身もそれを察していた。 そして一度はその場から逃げようとするも、すんでの所で思いとどまり、 地獄道に追い詰められていたエビスを逆に助ける形で地獄道の目の前に姿を現す。 「何故逃げなかったのですか木の葉丸君!」 「ナルトの兄ちゃんと火影の名をかけていつか勝負するって・・・約束したんだ!」 「だからオレは逃げ道なんか選ばねェ!!」 「そんな道の先にナルト兄ちゃんはいねーから!!!」 そうして勇気を奮い立たせ、木の葉の忍として単独で地獄道と相対する。 忍者としての地力に圧倒的な差があるため、ほどなくして追い詰められ捉えられて地獄道の能力による尋問にかけられてしまうが、 地獄道が捕まえたと思っていた木の葉丸は影分身であり、完全な隙を晒した地獄道の背後から螺旋丸が直撃。 そのまま壁に叩きつけられ、実戦未経験の下忍が単独でペイン六道の1体を撃破するという大金星を挙げた。 アニメオリジナルエピソードでは第四次忍界大戦直前に行われた中忍選抜試験で、ナルトと戦うエピソードがある。 対戦相手がナルトということもあり、観客からは「負けたらさっさと引っ込め」とすら言われるほど期待されていなかったが、不屈の闘志や祖父や叔父が得意としていた術を披露することで次第に観客からも応援されるようになり最後にはナルトに拳を当てることに成功する。 結果はナルトが使用を禁止されていた仙術を使ってしまったことで反則負けとなり、中忍に昇格した。 大戦終結後の最終回では叔父のアスマに似た青年へと成長し、上忍に昇格している。 七代目火影に就任したナルトの側近として働く傍ら、ナルトの息子であるうずまきボルトのお目付け役もしており、ボルトとはかつてのナルトとうみのイルカのような間柄。 かつてのヤンチャぶりは鳴りを潜めており、顔岩に悪戯をするボルトに憤慨している。 BORUTO‐ボルト‐ 第七班の班長としてうずまきボルト、うちはサラダ、ミツキを担当。 上忍と呼ぶに相応しい程の成長を遂げており、忍者学校(アカデミー)でも憧れの存在となっている。 その一方、仕事部屋は散らかり放題で頻繁にミライに怒られているらしい。 また酒癖が悪く、ハナビと一緒に飲酒して酔いが回りグチグチと「過保護で悪いか!」と愚痴を漏らしていた。 中忍選抜試験の際にボルトから螺旋丸の指導を頼まれ伝授した。 その際「くぅ~!この俺が師としてこの術をご子息に伝授することになるとは!四代目!七代目!この大役しかと仰せつかりますぞコレ!」と感激していた。 アニメ版ではサラダが中忍に昇格した後、担当を外れている。 ◆主な人間関係 猿飛ヒルゼン 周りから「火影の孫」として見られることに反発を覚えていたが、ナルトとの対話以降は普通に祖父として慕っている。 ヒルゼンも忍者学校(アカデミー)の生徒達に自分の大切な人間を聞かれた際に「そこに居る孫の木ノ葉丸と、この里全ての者たちじゃ」と答えており、木ノ葉丸を格別大切に思っていた模様。 猿飛アスマ アスマの葬儀の際、木ノ葉丸は「アスマ叔父ちゃん…」と泣き顔を見せている。 木ノ葉丸はアスマの事を「アスマ叔父ちゃん」と呼んでいるのでアスマは木ノ葉丸の父または母の弟。 猿飛ミライ 従妹。 共に七代目火影に就任したナルトの側近として働いている関係からよく顔を合わせており、ミライからは年の離れた兄のように慕われている。 うずまきナルト 初めて火影の孫としてではなく「猿飛木ノ葉丸」として扱われたことでナルトを「兄ちゃん」と慕うようになる。 ナルトも木ノ葉丸を弟分として可愛がっており『お色気の術』を伝授したのをはじめ、螺旋丸や影分身の術などを伝授している。 ちなみに彼らが大人になった時は「ナルト兄ちゃん」と呼ぶことが少なくなり「七代目」と呼ぶ事が多くなっている。 エビス 木ノ葉丸の家庭教師兼お目付け役。 多くの火影候補生たちを育ててきたエリート家庭教師で、当初は何度も木ノ葉丸に授業から抜け出るスキを作ってしまったりナルトのハーレムの術で鼻血ブーしてしまったりとマヌケな面が目立っていた。 ナルトにハーレムの術で敗れて以降は、ムッツリスケベ呼ばわりされるようになってしまうが、その実力はカカシからも認められておりナルトの修行を任されたこともある。 第二部では下忍となった木ノ葉丸・ウドン・モエギの三人を受け持つエビス班の担当上忍となっている。 伊勢ウドン エビス班のチームメイト。 木ノ葉丸とは忍者学校(アカデミー)時代からの幼馴染。 続編の『BORUTO‐ボルト‐』では上忍に昇格しており、第五班の班長としてメタル・リー、雷門デンキ、結乃イワベエを担当している。 風祭モエギ エビス班のチームメイト。 木ノ葉丸とは忍者学校(アカデミー)時代からの幼馴染で、成人後も木ノ葉丸を「木ノ葉丸ちゃん」と呼んでいる。 続編の『BORUTO‐ボルト‐』では上忍に昇格しており、第十班の班長として奈良シカダイ、山中いのじん、秋道チョウチョウを担当している。 うずまきボルト 木ノ葉丸が率いる第七班の班員。 ボルトとは長い付き合いらしくプライベートでは「木ノ葉丸の兄ちゃん」と呼ばれ慕われている。 うちはサラダ 木ノ葉丸が率いる第七班の紅一点。 ミツキ 木ノ葉丸が率いる第七班の班員。 祖父の仇である大蛇丸の息子。 ナルトの意向で当初は大蛇丸との親子関係を知らされていなかったため、後に彼の素性を知ったときは複雑な思いを抱いたものの、現在は良好な関係を築いている。 ムギノ 同期。元は他国で生まれた戦災孤児だったが、生前のヒルゼンへの恩義に報いるため木ノ葉の忍になり、彼の忘れ形見である木ノ葉丸を友人として見守ってきた。 ただし、木ノ葉丸には気恥ずかしさや自分の過去の罪ゆえに打ち明けられないまま「殻」に関する調査任務中に殉職。飼っていた亀は木ノ葉丸に引き取られた。 追記・修正お願いしますコレ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミツキの素性知っててわざわざ木の葉丸のとこに入れるナルトも鬼だな。能力的に最適だと判断したからだと信じたいけど -- 名無しさん (2019-06-18 04 14 11) 将来の嫁候補は1幼馴染みのモエギ2従妹のミライ3大穴でハナビ。さて誰だろう? -- 名無しさん (2019-06-18 04 30 39) むしろ今まで記事なかったのか、存在感薄すぎ -- 名無しさん (2019-06-18 05 07 54) 二回りくらい歳離れてるミライから呼び捨てにされる木ノ葉丸の兄ちゃんェ…… -- 名無しさん (2019-07-15 02 26 36) ↑3アニメ『BORUTO』で意外伏兵が登場したな -- 名無しさん (2019-07-23 16 29 29) ↑5 木ノ葉丸ならそういう複雑な感情も乗り越えられるという信頼の現れかもしれんだろ -- 名無しさん (2019-07-24 12 25 20) レモン編でついに春が来たか…と思ったけど、儚い夢と春だったなコレ… -- 名無しさん (2019-10-24 13 24 31) あんまり目立たないけど木ノ葉丸も下忍で影分身 分身式とはいえ螺旋丸修得ととんでもないことやってるよなぁ…… -- 名無しさん (2019-11-13 21 56 59) ↑3悪意無きブラック… -- 名無しさん (2020-08-23 02 40 48) ↑2まだ底は見せてないから断言出来ないけど大人になってからは今一つまだそこまでスゴい!って思えたシーンがないかな。叔父(アスマ)は多分超えてるだろうけど -- 名無しさん (2020-08-23 02 45 38) BORUTO編ではアニメスタッフ的に一番使いやすい役どころなんだろうなと感じる。ナルトや里の過去を知ってて、ナルト達ほど強キャラではなく、でも子供達よりしっかり強い。逆にナルトサスケorボルトのどちらか視点で進む漫画版では影が薄い。 -- 名無しさん (2020-11-15 18 36 31) ナルトの立場の関係上仕方ない部分もあるが、大人になってから木ノ葉丸が「ナルト兄ちゃん」と呼ぶのが少なくなっているのが寂しい -- 名無しさん (2023-01-24 21 53 45) 母親はともかく父親は大蛇丸の人体実験を非難したシーンと臨時火影会議でシカクの隣に座ってたの発覚してるから出番あるんだよなぁ… -- 名無しさん (2024-03-16 19 37 02) 名前 コメント
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あさくら だいすけ 日本で活動している作・編曲家。ミュージシャン。音楽プロデューサー。 高校生の時からMSXを使ったデジタル楽器の演奏を趣味としている。 楽器店でアルバイトをしている途中、ヤマハの営業に声を掛けられヤマハの契約社員として就職。シンセサイザーの開発に携わる。 その縁で小室哲哉氏率いるTM NETWORKのサポートメンバーを務めた後、1991年にミュージシャンとしてデビュー。 貴水博之氏とのユニット「access」を結成し1995年まで活動した後、アーティストのプロデュースを積極的に行うようになる。 T.M.Revolution、藤井隆など数多くのアーティストの作曲・編曲をこなし、これまで作り出した楽曲は優に750曲以上。 シンセサイザーなどのデジタルサウンドのパイオニアとして名高く、小室哲哉氏と並ぶキーボード奏者と称せられているほど。 ゲーム音楽面では浅倉氏が作曲したカプコンの戦国BASARAシリーズのT.M.Revolutionの主題歌がよく知られている。 T.M.Revolutionのノリが良く爽快感のある主題歌が、戦国BASARAシリーズとの世界観とマッチしているとの評判でどの曲も人気が高い。 実はそれ以前の浅倉氏がまだ10代だったヤマハ時代でも、T&EソフトのMSXソフト『ディーヴァ』のサウンドに着手している。 浅倉氏はMSXを4台とドラムマシンとTX-7使って『ディーヴァ』のテーマ曲を作曲。これは浅倉氏のヤマハ時代における貴重な作品の1つとなった。 その他にも同じくT&Eソフト開発のMSX2ソフト『アシュギーネ 虚空の牙城』の楽曲も制作している。 作曲作品の一例 ディーヴァ アシュギーネ 虚空の牙城 ゾイド2 ゼネバスの逆襲 (サントラアレンジ) 戦国BASARAシリーズ (主題歌)戦国BASARA 戦国BASARA3 戦国BASARA3宴 戦国BASARA4 戦国BASARA4皇 戦国BASARA X 戦国BASARA クロニクルヒーローズ 戦国BASARA 真田幸村伝 Dance Dance Revolution SuperNOVA2 beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE (主題歌) ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト (編曲) ペルソナ4 ダンシング・オールナイト (編曲) 外部リンク 浅倉大介公式ウェブサイト ゴッドパレス - 浅倉大介※『ディーヴァ』に関するヤマハ時代の浅倉氏のインタビュー資料がある。
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【検索用 せりふ 登録タグ 作せ 作り手 作曲家 作詞家 絵師】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『セリフ』(せりふ) ネタ曲を多く作っている。 P名「サバ威張るP」。 絵師名義「33zu9」。 2022年2月に初開催されたボカコレより規模が大きなイベントである「れんこん投稿祭」の主催者でもある。 リンク Twitter Twitter(サブ) Twitter(33zu9) piapro YouTube FANBOX 曲 20230121東京観光 FANTASTIC!MUSIC!87! FLOWERRRRRRRRRR!!! 足立レイのツイートに曲を付けてみた 2023初春編 一分しかないのにイントロがめっちゃ長い曲 運動会あるある カプヌあるある カレーうどんあるある100選 くりくり栗田まろん ケロバチョフの栄光 今年の毎月投稿が今月で途切れるのが嫌だったから急いで作ったよ!のうた 小松菜あるある サカバンバスピスバスガスバクハツ スイカ割りあるある ずんだもちを積み上げると... 楽しいおミクじ チーターが... つくよみちゃんお誕生日おめでとうの歌2021 つーかー! ツーチトカ 出オチじゃないよ! 透明になれば見えないし某お祭りに紛れられるので変な踊りをしても多分バレないのうた 都市部孤独歌唱 土星あるある 虎ぶってる? なますなます なんかw寝てたらw変な寝ぐせついたwww ニコ動のメンテ直前に投稿すれば変な踊りをしても多分バレないのうた ニコ動のランキングが不具合でバグってるから変な踊りをしても多分バレないのうた ニコニコ動画を落としてしまい誠にごめんなさいのうた 春の七草あるある ポエトリーやりたすぎて予告にねじ込んだの歌 ぼかこれ!!!! ぼかこれ!!! 本社爆花火大会2023〜きらめけ僕らの夢〜 まっくす☆ミク% 抹茶オレ ミラノ風ドリアあるある 無色透名祭に参加するぞー! ランキングが直った喜びのあまり変な踊りをしてしまうのうた れんこん投稿祭2022!開幕! わたしは初音ミク〜 ツイッターで画像見れない不具合が起こったから変な踊りをしても多分バレないと思ったんだけど動画作ってる間に復旧しちゃったからバレちゃったよのうた CD SEA-r-chu 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「セリフ」「セリフCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 つーかー! ポエトリーやりたすぎて予告にねじ込んだの歌 本社爆花火大会2023〜きらめけ僕らの夢〜 SEA-r-chu なますなます 土星あるある サカバンバスピスバスガスバクハツ カプヌあるある ツーチトカ カレーうどんあるある100選 コメント 名前 コメント
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セリフ集 ムービーシーン以外での台詞と訳を記載 戦闘時の台詞は対象となる相手がいなければ喋らないので注意。プラクティスモードでは意味無し。一部の攻撃なら対象がいなくても喋る(例:ロダン空中一回転P ゲイツオブヘル→テクニック→試すならアフィニティが無限沸きするので丁度良い 確定でない単語には、後ろに(?)が付いてるので注意。 ベヨネッタ戦闘 挑発 TA 召喚 WT verse評価(ピュアプラチナ) ジャンヌ戦闘(J) 挑発(J) WT(J) TA(J) 召喚(J) ヴィグリッド市民怪訝 動揺 逃走 その他 ベヨネッタ 戦闘 Pがパンチ、Kがキック。念のため 英語 日本語 入力例 "Fuck off!" 消えな! P打ち上げ "Fly!" 飛べ! K打ち上げ "Vroom!" ぶるるーん PPKK "Yeeehey!" そおれっ! PPKKK PP・K "This take!" これでもくらいな! PPPKKK "I ve had enough!" いい加減うんざりだわ PPPPP(銃系統orドゥルガー) "That s OK! (?)" PPPPP(Finish)(銃系統or円月殺法) "Twist! (?)" PPPPPK "Get out!" これで終わりよ! PPPPK (不明)to you! PPPPK(Finish) "You take! (?)" くらいな! PK "Smashing!" 砕け散れ! PKP "Daaaance!" 踊れ! クルセドラPP・P "whipping " さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ) クルセドラ→→P "Die!" 死ね! 修羅刃ウィケッド "You ve been naughty." いけない子ね お仕置きビンタ 挑発 英語 日本語 武器 "I ve got a fever, and the only cure is more dead angels." 体が火照っちゃったわ。治すのにもっとたくさんの天使の死体が必要なの。 長押し挑発 "You want to touch me?" 私と遊びたいの? 銃系統orロダン "Bring it." かかってきなさい 修羅刃orピロートーク "Come on." ほら、いらっしゃい ドゥルガー "Your halo is mine." あなたのヘイロウ頂くわ クルセドラ "Let s dance." あなたも踊らない? キルゴア中佐 "You ve been naughty." いけない子ね 霊体戦闘 TA 英語(又はエノク語) 日本語 種類 "BIAH MICALP!" 我が力を見よ!(?) アイアンメイデン "MICMA" 見よ!(?) 三角木馬 "PIADPH" 死地に陥って 首吊り "PIR ZIXLAY" 聖なる者は曳き回される(?) ギロチン "YeeeeeeYah! Die!" そおらっ!死ねっ! 大車輪 "ALCRETE!" 万力orチェーンソー 墓標にはセリフなし 召喚 エノク語 日本語 種類 "AVAVAGO" 雷に打たれよ! ゴモラ "A GRAM ORS" 暗黒の月よ!(?) マルファス "AFAA TADAAG" ほこりよ(?) ヘカトンケイル(テンパランチア戦) "AFAA TADAAG NEPTA" ほこりの剣よ(?) ヘカトンケイル(ゴーレム戦) "TELOC VOVIM" 死の竜よ!(?) スコロペンドラ "IASTA SA PIADPH" 我が炎の顎で打ち砕かん! ファンタズマラネア "TELOCVOVIM A GRAM ORS ADNA OVOF AVAVAGO"(?) 暗黒の月の堕落せし者よ、彼の女をして、雷に打たらしめよ!(?) クィーン・シバ WT 英語 日本語 "Too late!" 遅い! "Can t touch me!" あなたじゃ触れないわ! "Nice try!" 惜しかったわね! verse評価(ピュアプラチナ) 英語 日本語 "Die" 死ね "Bad Boy" もう、悪い子ね "Jyunen Hayaindayo!"(鉄山靠フィニッシュ時) 「十年早いんだよ!」 "You ve been naughty." いけない子ね ジャンヌ 戦闘(J) 英語 日本語 入力例 "Be gone!" 失せろ! →→P "Flock off!" 消えな! PPKKK "Quite wasting!" 全く無駄だ! PPPPP(銃系統orカーリー) "My time!" 私の番だ! PPPPP(Finish)(銃系統orカーリー) "Go to Hell!" 地獄へ堕ちろ! PPPPPK "Stand!" 耐えて見せろ! PPPPK "Thank (?) you (?) Big Pot!" PPPPK(Finish) "Die!" 死ね! PK "Disappear!" 消え失せろ! エンジェルスレイヤーウィケッド "For The Umbra!" アンブラの為に! ヴリトラorエンジェルスレイヤー一回転P "Your weakness." 雑魚が お仕置きビンタorヴリトラPP・P 挑発(J) 英語 日本語 武器 "I would die before I allow the Umbra to vanish from this world." 貴様らがアンブラを滅ぼすくらいなら自ら死を選んだほうがマシだ! 長押し挑発 "You re motherfucker." 救いようのない奴め 銃系統orロダン "You busterd" 糞野郎が! ヴリトラorスレイド大佐 "Bitch please." 馬鹿じゃないの? カーリーorエンジェルスレイヤー "Bring it." かかってこい ブラディムーン、ベヨネッタと全く同じ "Your weakness." 雑魚が 霊体戦闘 WT(J) バイクステージのみ? 英語 日本語 Feel your fear! 恐怖しろ! "Your weakness." 雑魚が TA(J) 英語(エノク語) 日本語 種類 "EMNA OL" ケダモノが!(?) アイアンメイデン "ZENRZA" 誓え!(?) ギロチンor万力 "YULCI" 三角木馬 "Disappear!" 消え失せろ! 大車輪 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) チェーンソー 首吊り、墓標にはセリフなし 召喚(J) エノク語 日本語 種類 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) マルファス "OXEX RACLIR" 泣き喚け! ゴモラ、スコロペンドラ "ZENRZA" 私は誓う ヘカトンケイル(テンパランチア、ゴーレム共通) "EMNA OL OXEX RACALIRE" ケダモノが!泣き喚け! ファンタズマラネア "EMNA OL ADPAN ADNA ZENRZA OXEX RACLIR" (the beast castown that(?) does(TRINITY ?) sware vomitout weeping) クイーン・シバ ヴィグリッド市民 Extraのギャラリー準拠。 怪訝 キャラが傍を走った時などに喋る キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 "What s a noise?" 何の音? 女2 "Who s that?" 誰? 兵士 "Who s there?" そこにいるのは誰だ? イザヴェルビル兵士 動揺 銃撃や周囲のオブジェクトを破壊すると喋る キャラ 英語 日本語 男1 Whatta hell!? なんなんだよ!? 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 逃走 動揺状態のままさらに続けると逃げながら喋る。 キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 その他 チャプター評価 英語 日本語 種類 キャラ "HAHAHAHAHA!Mommy, you re the best!" ハハハ…マミーが一等賞! ピュアプラチナ ベヨネッタ "I should have been a pole dancer?" ポールダンサーになろうかしら? プラチナ ベヨネッタ "It s a celebration, bitches! (?)" これは祝いだ、糞野郎ども! ピュアプラチナ ジャンヌ "Such a disappointment!" もっと骨があると思っていたのだがな プラチナ ジャンヌ "He He He He He..." ヘッヘッヘッヘッヘ… ピュアプラチナ ゼロ プラチナ ゼロ "Hu Hu Hu Hu Hu...Bang!(?)" ゴールド 共通 "Ha Ha Ha Ha Ha...Chu♥ ハハハハハ・・・(投げキッス) シルバー 共通 "Oh No! What s a day!" 畜生!なんて日だ! ストーン 共通 その他 英語 日本語 キャラ 備考 "Ladies and Gentlemen!It s what you re gonna waiting for! Aaaaaangel Ataaaack!!Ready? .... Fireeee!" 皆さんお待ちかね!エンジェルアタックの時間だよ!いくぞ? … 発射! - エンジェルアタック開始時 "Don t touch!" 触るんじゃないわ! ベヨ マハーカーラの月、ベヨネッタ "Help Mommy!" マミー助けて! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "No!" いやっ! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "Mommy, you re the best!" マミーが一等賞! セレッサ CH14のシューティング "Get them mommy, get them!" やっちゃえ、マミーやっちゃえ! セレッサ CH14のシューティング "" ルカ CH14のシューティングでWT "Enjoy hell" 地獄を楽しんでいきな ロダン 殴りコンボの締め "Shake this hand (?)" 握手しな ロダン 瞬獄殺(仮)使用時 "Beautiful" 素晴らしい ロダン チュートリアル成功 "Quite must around! (?)" 野次馬は黙ってろ!(?) ロダン チュートリアル失敗 "The shadow remains cast!" 影はその姿を失わない 長老 コンティニュー 名前 コメント ベヨネッタのPPPKKKは"Feast it!"では? -- 名無しさん (2019-08-17 00 33 02) WTは"Nice try!"よりは"Nice turn!"に聞こえる。どうでしょう? -- 名無しさん (2019-07-23 22 57 49) PPPPPKは"Twice!"って聞こえる。「もう一発」って感じかと思ったんだが、どうかな? -- 名無しさん (2018-04-09 22 01 11) 今更ですが、ゴモラ召喚のセリフ修正しました。(作者、神谷氏のツイートより引用) -- 名無しさん (2016-07-20 18 31 36) WIIUの日本語版では天使のボイスも和訳される…なんて事はありませんでした。まあ、じゃなきゃわざわざエノク語使わないか -- 名無しさん (2014-10-06 04 46 59) ゴモラ召喚時のセリフがかーまぼーこーじゃなくなったw -- 名無しさん (2014-10-01 19 06 20) "AFFA IAIDA NAPTA" AFFA=空虚(Empty) IAIDA=最も高い(The highest,most high) NAPTA=双方の剣(Two edge swords) -- えのく (2013-06-26 23 05 50) ゴールドアワードは「Bad.」と思ってた -- 名無しさん (2013-04-03 17 04 47) すごく細かいけど、I ve got fever...は「熱」ていうより「体がほてっちゃう・」みたいな淫らなニュアンスに聞こえる -- ORG (2011-12-02 23 54 16) 戦闘のクルセドラの、「wipping」は多分「whipping」だと思う。ニュアンスとしては、さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ)的な。打ちながら言うところが、SM的ミソ。台詞の出るシチュ的に、打つわよ! って感じでもいいかも。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 33 24) Quite must around! (?)"ロダン:チュートリアル失敗 まだゲーム中で聴いてないけど、ニュアンスは「野次馬は黙ってろ!」だと思う -- 名無しさん (2010-06-13 21 53 28) ↓間違えた。って言ってない?あんたの顔にはもううんざり。的な -- 名無しさん (2010-03-28 11 28 26) 今更だけど、I ve had enough!の後にof your face! -- 名無しさん (2010-03-28 11 27 37) アッサッサー イイ(゜▽゜)! -- 名無しさん (2010-01-03 11 09 21) 「かーまぼーこ!」の「かーま」は「AMMA」かなぁ?英語で「cursed」だけど何かそれっぽい。 -- 名無しさん (2009-12-14 14 35 43) 公式ブログの12/11の記事に天使、TA、魔獣召還はエノク語と記載されてたので項目を//に変更 -- 名無しさん (2009-12-12 19 47 35) 結局魔獣召喚とかTAって全部エノク語なんだよね? -- 名無しさん (2009-12-12 19 23 45) エンジェルアタックの "you re gonna waiting for" って、gonna の直後に現在分詞はおかしくない? -- 名無しさん (2009-12-12 05 06 44) いくつかある "You re weekness." は、"Your highness" みたいな "Your + 名詞" の呼びかけの言い回しだよな? だったら "You re" じゃなくて "Your" で、あと "weekness" は "weakness" のスペルミスだと思うから修正しとく。 そんなんじゃねーよって人は再度修正してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-12 02 17 30) ジャンヌのPPPPKの時、scum! って感じに聞こえる・・・ -- 名無しさん (2009-12-11 23 11 42) ↓↓ルート666のやつなら"Time to go vroom" -- 名無しさん (2009-12-11 01 29 22) ジャンヌのPPPPKて"stomp"か"stamp"かと思ってた。ケリだし。 -- ななち (2009-12-10 20 11 12) 倍苦を動かす時はなんていってるのかな?あい わな ブーン かな? -- 名無しさん (2009-12-10 17 26 58) 思ってたのと随分違うもんだなあ・・・WTの「Can t touch me!」って、ずっと「Fantastic!」(お見事♪)だと思ってた -- ばぁーぼぉーぃ (2009-12-08 00 16 10) ゴールドアワードは「ヘッヘッヘッヘ・・Bang♥」だと思う。 -- 名無しさん (2009-12-06 17 57 14) コンティニューのはたぶんマダムとの契約で影に蝶が映ったままだから、まだやれるって意味にしてるのかな -- 名無しさん (2009-12-06 14 23 51) ゴールド評価のときのロダンって、"Pay(払え)"っていってるんだと思ってた -- 名無しさん (2009-12-04 23 38 48) " The shadows remain cursed ! "ジャマイカ? -- 名無しさん (2009-12-03 22 26 36) コンティニュー時のベヨのセリフは英語か? "The shadow was main ???" -- 名無しさん (2009-12-03 19 55 59) 四元徳は名前がラテン語→ラテン語を喋る、天使は名前が英語→英語を喋るってことだろ -- 名無しさん (2009-12-02 14 24 01) 四元徳は英語じゃなく天使は英語だったとしても納得いくんじゃないかな?英語は人も使う=身近って感じで。 -- バッボ-イ (2009-12-02 14 22 36) 四元徳は分からないけどビラブドは斧振り攻撃の時に”Shall we dance!”って言ってないか? -- 名無しさん (2009-12-02 12 00 50) 天使の言葉は英語じゃないと思う。 デモ中の四元徳は英語喋ってない。四元徳が英語じゃないのに下位天使が英語使うと統一性が無いし。ラテン語か何かだと思うんだが -- 名無しさん (2009-12-02 00 47 27) アフィニティとかアプラウドは攻撃してくるときに"Bloody curse!"って言ってる気がする 「血塗られた魔女め!」って所だろうか -- 名無しさん (2009-12-01 23 27 28) アイアンメイデンはravishing hearse(魅惑的な霊柩車)…は違うがあるかな。余談だがリスニングは「プシュクスチフス」という呪文を唱えると出来るようになるんだとかならないんだとか -- バッボ-イ (2009-12-01 22 20 38) アイアンメイデンはなんとなく「Service time!」に聞こえるのは俺だけだろうか -- 名無しさん (2009-12-01 11 28 16) 実際、英語圏で使われてるフレーズです。スラングですけどねー。ベヨたちの英語がどっかのデビルハンターより口語的だからこうなるんじゃないかなと。。。 -- 名無しさん (2009-11-30 21 07 42) 意訳が過ぎるな -- 名無しさん (2009-11-30 20 24 05) WTのNice try -- 名無しさん (2009-11-30 20 08 40) Flock off!"はFuck off(あっち行きなさい!!)に聞こえるなかも。イギリス訛りだと -- 名無しさん (2009-11-30 20 06 12) Hu Hu Hu Hu Hu...Bare→Bangじゃないですか? -- 名無しさん (2009-11-30 19 51 53) 天使はアフィニティがmust(most? die!とか言ってるな。 -- 名無しさん (2009-11-28 19 42 06) 多分お仕置きの時のセリフは「You ve been naughty (イケない子ね!)」じゃないですか?あと、WT発動時のセリフはイギリス訛りの発音で「Can t touch me! (カント・タッチ・ミー)」って言ってるように聞こえるんですが・・・。 -- 名無しさん (2009-11-28 17 13 16) セリフはBGMを0にすると聞きやすいです。ちなみにファーザーロダンは「Enjoy,hell(地獄を楽しみな)」「Shake this hand(握手しな)」と言っている…気がするw -- バッボ-イ (2009-11-26 15 07 31) 天使たちも、何か言ってない? -- 名無しさん (2009-11-26 13 45 46) 挑発の「Bring it」は「かかってきな」程度の意味だと思う。アメリカのレスラーの決めゼリフに「Just bring it!」ってのがあるんだが、あれは「かかってこい!」って訳してた。 -- 名無しさん (2009-11-26 10 50 54) エンジェルアタック開始時は"Ladies and Gentlemen, it s what you re gonna waiting for!"(さあ皆様お待ちかね!)ではないかと -- 名無しさん (2009-11-24 02 10 35) ジャンヌ挑発台詞のYou busteredは「貴様」「この野郎」みたいな熟語じゃなかった? -- 名無しさん (2009-11-23 23 58 05)
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アイテム一覧 フィールド上のアイテム 装備アイテム 専用装備アイテム BASARA2から削除されたアイテム フィールド上のアイテム アイテム名 効果 おにぎり(小) 体力を最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 おにぎり(大) 体力を最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 神水(小) バサラゲージを最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 神水(大) バサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(小) 体力とバサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(大) 体力とバサラゲージを最大値まで全回復する。 招き猫 一定時間、敵を倒した際の入手経験値が2倍になる。 大武闘会は難易度:普通での回復量が適用される。 おにぎりのお守り・徳用ひょうたん・満腹数珠の効果はこの回復量にプラスされる。 例としておにぎりのお守り(レベルMAX)と満腹数珠を装備して難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると 体力を最大値の15%+25%+5%=45%回復する。 無駄なき兵糧と無駄なき神水の回復量は取得したアイテムの回復量と同じ。それぞれおにぎりのお守りと徳用ひょうたんの効果が適用される。 例として無駄なき兵糧とおにぎりのお守りを装備して体力最大時に難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると バサラゲージを最大値の15%+25%=40%回復する。 装備アイテム 黄色背景は英雄外伝で追加されたもの 入手方法が「玉手箱」になっているものは合戦終了時の玉手箱/豪華玉手箱から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度以外でも低確率ながら入手できる場合がある 入手方法が「財宝」になっているものは天下統一達成後の財宝から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度より高難易度でも低確率ながら入手可能 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 1 体力の宝珠 - 体力の上限値がLV×100アップ(最大10,000) 玉手箱(普通) 剛力の腕輪 - 攻撃力がLV×4アップ(最大400) 玉手箱(普通) 守護の鎧 - 防御力がLV×2アップ(最大200) 玉手箱(普通) おにぎりのお守り - おにぎりの回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 徳用ひょうたん - 神水の回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 2 炎のお守り 2 炎属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 雷のお守り 2 雷属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 氷のお守り 2 氷属性攻撃による追加ダメージと行動不能を無効化 玉手箱(全難易度) 風のお守り 2 風属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 闇のお守り 2 闇属性攻撃による体力回復を無効化 玉手箱(全難易度) 3 光のお守り 2 光属性攻撃による追加ダメージとガードブレイクを無効化 玉手箱(全難易度) 禁忌のお守り 4 炎・雷・氷・風・闇・光属性の属性効果を無効化ただし、無属性攻撃によるダメージが10%アップ 玉手箱(難しい/究極) 狂戦士の帷子 5 攻撃をうけてもよろけにくくなる 玉手箱(究極) 才蔵の笹 4 弓や銃の攻撃を受けてもひるまなくなる 買物80,000両(合戦クリア数80) 清正の虎皮 5 受けるダメージを3/4にする 買物150,000両(合戦クリア数110) 4 逆鱗手甲 5 ガード時に受けた飛び道具攻撃を自動的に跳ね返す 買物100,000両(合戦クリア数100) 必勝だるま 1 クリティカル率が10%アップ 玉手箱(普通/難しい) 連撃扇子 2 コンボの入力受付時間が0.5秒(協力プレイ時は0.25秒)延長 買物18,000両(合戦クリア数10) 鬼神の法具 2 バサラフィーバーの有効時間が3秒(協力プレイ時は1.5秒)延長 財宝(普通) 万年氷の水晶 3 戦極ドライブの効果時間が3秒延長 買物40,000両(合戦クリア数40) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 5 韋駄天抄 2 移動速度が35%アップ 買物27,000両(合戦クリア数25) 疾風の鞍 1 馬の移動速度が35%アップ 玉手箱(普通/難しい) 跳ね返しの鍔 1 ガードボタン入力直後の跳ね返し判定時間が1/30秒延長 玉手箱(普通/難しい) 猛将の怒り 6 バサラ技のダメージが1.5倍 玉手箱(究極) 八連星の極意 2 通常攻撃の最終段が必ずクリティカルになる 玉手箱(全難易度) 6 代償の帯紐 3 バサラゲージが満タンでなくても、1ステージに1回体力を消費してバサラ技を使用できるバサラゲージ全てと体力を2,500残して全て消費する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 鬼火の蝋燭 3 戦極ドライブゲージが空状態でも、1ステージに1回体力を消費して戦極ドライブを使用できる体力を2,500残して全て消費する消費体力が多いほど高レベルの戦極ドライブが発動する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 愚か者の法 3 プレイヤーが敵に与えるダメージを1.5倍、プレイヤーが受けるダメージを3倍にする 玉手箱(全難易度) 下克上の絵馬 4 名前つき武将、重騎がパワーダウンし、その他の兵がパワーアップする・プレイヤー武将の攻撃力-10%、体力-25%・名前つき武将の攻撃力-20%、体力-25%・その他の兵の攻撃力+20%、体力+100% 玉手箱(難しい/究極) 復讐の刃 1 体力が赤くなっている間だけ、攻撃力が1,500上昇する 玉手箱(普通/難しい) 7 楯壊しの篭手 1 楯兵/楯銃兵の盾を一撃で破壊できるようになり、鉄壁兵に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで鉄壁兵に与えるダメージが2倍になる 玉手箱(普通/難しい) 忍者殺しの佩楯 2 忍者/忍者頭/水遁忍者/火炎忍者に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(全難易度) 大男殺しの面 3 鉄球兵/鉄柱兵/トゲ兵/岩投げ兵/鬼兵へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(全難易度) カラクリ壊しの胴 5 木騎/滅騎/仁王車へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(究極) 武者殺しの兜 6 軍師/武闘派/陣羽織/強化隊長/五本槍へ与えるダメージが1.2倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(究極) 8 韋駄天のふりかけ 3 おにぎりを取ってから5秒間移動速度60%アップ他の移動速度アップ効果と重複しない 財宝(普通) 錬達の戦法 4 戦極ドライブ発動中、バサラゲージ増加量50%アップ神水や瀕死時の自動回復は対象外 買物38,000両(合戦クリア数38) 罵詈雑言の書 1 挑発によりバサラゲージ増加量30%アップ 玉手箱(普通/難しい) 修羅の金剛杵 6 バサラ技発動中でもバサラゲージを溜めることが可能になる瀕死時の自動回復には効果なし 財宝(究極) 大谷の頭巾 5 体力が赤い時にバサラゲージ自動増加量が2倍になる 買物75,000両(合戦クリア数75) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 9 満腹数珠 2 全ての回復アイテム効果5%アップ 買物16,000両(合戦クリア数8) 無駄なき兵糧 2 おにぎりを取った時体力が満タンだった時、代わりにバサラゲージ回復 玉手箱(全難易度) 無駄なき神水 2 神水を取った時バサラゲージが満タンだった時、代わりに体力回復 玉手箱(全難易度) 悪臭香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が逃げ出すようになる「昇天香炉」と同時に装備すると、一定時間の行動不能後に逃げ出す大武闘会では無効 玉手箱(究極) 昇天香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が敵味方問わず一定時間行動不能になる大武闘会では無効 買物90,000両(合戦クリア数90) 10 四番の櫂 1 吹き飛ばし攻撃の飛距離が3倍になる 玉手箱(普通/難しい) 王将の奇跡 3 吹き飛ばし攻撃で吹き飛ばされた敵が周囲の敵を巻き込むようになる 買物30,000両(合戦クリア数30) 覚醒の焼印 6 装備中の武器防具が合戦中LvMAXの効果を発揮する 買物200,000両(合戦クリア数120) 時をかける鞭 4 1人プレイ限定装備。乗馬中コンボが途切れなくなる 玉手箱(難しい/究極) 黄金の招き猫 4 50人切り毎に出現する“おにぎり"が“招き猫"にかわる 財宝(難しい) 11 経験のかんざし 1 敵を1人倒すたびに取得経験値+1石のボーナス 玉手箱(普通/難しい) 経験の櫛 4 敵を1人倒すたびに取得経験値+5石のボーナス 玉手箱(難しい/究極) 葛より小判 4 つづら兵が全て小判兵に変化し、宝箱の中身も小判に変化する中身は一律50両で、秘宝宝箱のみ100両 玉手箱(難しい/究極) 常闇の眼鏡 5 プレイヤーの体力ゲージを隠してプレイするステージクリア後に難易度恩賞+0.5大武闘会では待機中のみ体力ゲージが表示される 玉手箱(究極) あぶく銭の財布 4 ステージ中に出現する小判の量が3倍になるただし、ダメージを受ける度に取得小判が1/2になるバサラフィーバー中はバサラフィーバーの効果が優先される大武闘会では無効 買物70,000両(合戦クリア数70) 12 2度目のくじ引き券 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直せる 買物35,000両(合戦クリア数35) 一八のおみくじ 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直すただし、玉手箱・武具のグレード数も変化する 玉手箱(究極) 千手観音の祝福 2 最大連撃数1,000Hits以上を記録したらステージクリア時に豪華玉手箱+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 武勲の誉れ 2 1ステージで500人以上倒したらステージクリア時に豪華武具+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 栄光の杯 1 ステージクリア時に特別恩賞と地点攻略恩賞で得られる経験値が2倍になる大武闘会では無効 財宝(普通) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 13 熱唱びわ 2 ステージのBGMがオープニングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 買物15,000両(合戦クリア数5) 熱唱こと 2 ステージのBGMがエンディングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 財宝(普通) 熱唱つづみ 7 ステージのBGMがギャラリーで最後に選んだ曲に変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 称号ポイント100 ごますり棒 2 味方からヨイショされる敵武将を倒した時の味方のメッセージが専用のものに変化する 買物24,000両(合戦クリア数20) 白金切符 4 お姉さんが神水をサービスしてくれる50人斬り毎のおにぎり出現時に、神水が追加出現する戦闘終了時にクリアにかかった秒数×5両をその合戦で獲得した小判から引かれる 買物50,000両(合戦クリア数50) 14 備えの神水 1 バサラゲージを満タン状態にして出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 手練の準備 1 戦極ドライブゲージが1段階溜まった状態で出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 血の絆 6 体力が自動的に秒間60回復する2Pを含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない大武闘会では無効 財宝(究極) 心の絆 6 バサラゲージが自動的に秒間60増加する2P含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない瀕死時の自動回復と重複する大武闘会では無効 財宝(究極) 壊れかけの時計 7 極・大武闘会で1ステージ毎に制限時間に+10秒のボーナスが加算される1P2Pともに装備しても効果は重複しない 称号ポイント400 15 源内の蘇生術 4 体力がなくなった時、1度だけ体力5,000の状態で復活できる大武闘会では通しで1回しか使用できない 買物60,000両(合戦クリア数60) 上杉の塩 4 敵軍勢全員の体力が2倍になる1P2Pともに装備しても効果は重複しない神の領域の効果とは重複する 財宝(難しい) 暗君の陣幕 1 ステージ中、味方がプレイヤーを追わずに近くの敵を追うようになる特定地点への味方のワープ、味方の増援出現、「長谷堂城猛追戦」の味方の移動には効果なし 玉手箱(普通/難しい) 兼続の前立て 3 ステージクリア時、生存していた味方武将×300石の経験値を得ることができる 玉手箱(全難易度) 神の領域 7 合戦見分の難易度恩賞が2.5倍、取得小判が2倍になる難易度は“究極"をベースに、敵の体力2倍、攻撃力/防御力/攻撃頻度が上昇大武闘会では無効 称号ポイント200 16 呼運のお守り 赤 1 戦利品確認時に玉手箱 武具が豪華版へと変化する確率が12.5%アップする5つセットで100%豪華版へと変化するまた、「一八の丸薬」「一八の財布」の効果もアップする 玉手箱(普通/難しい) 呼運のお守り 青 1 買物3,000両(初期販売) 呼運のお守り 黄 1 財宝(普通) 呼運のお守り 緑 3 玉手箱(全難易度) 呼運のお守り 紫 3 財宝(難しい) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 17 一重のほうび 地 1 ステージクリア後に玉手箱か武具+1個される5つセットで追加される玉手箱/武具が豪華版になる大武闘会では無効 玉手箱(普通/難しい) 一重のほうび 水 1 買物3,000両(初期販売) 一重のほうび 火 1 財宝(普通) 一重のほうび 風 3 玉手箱(全難易度) 一重のほうび 空 3 財宝(難しい) 18 金満貯金箱 青龍 1 ステージクリア後に小判+500両される5つセットで+5,000両になる 玉手箱(普通/難しい) 金満貯金箱 白虎 1 買物3,000両(初期販売) 金満貯金箱 朱雀 1 財宝(普通) 金満貯金箱 玄武 3 玉手箱(全難易度) 金満貯金箱 獅子 3 財宝(難しい) 19 戦国武芸全集 壱の巻 1 ステージクリア後に経験値+1,000石される5つセットで+20,000石になる 玉手箱(普通/難しい) 戦国武芸全集 弐の巻 1 買物3,000両(初期販売) 戦国武芸全集 参の巻 1 財宝(普通) 戦国武芸全集 四の巻 3 玉手箱(全難易度) 戦国武芸全集 伍の巻 3 財宝(難しい) 20 技の道標 前世 1 装備中の固有技のレベルがLV1になる2つ装備でLV2、3つならLV MAXになる 玉手箱(普通/難しい) 技の道標 現世 2 財宝(普通) 技の道標 来世 4 玉手箱(難しい/究極) 爆風のお守り 2 爆弾兵から受けるダメージが半減する 財宝(普通) 一八の丸薬 6 体力がなくなった時、一か八かで何度でも復活できる初回50%で、復活する毎に半分になっていく「呼運のお守り」ひとつにつき復活確率が6.25%アップする 財宝(究極) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 21 火事場泥棒の頭巾 4 体力が赤い時、コンボ中に敵を倒したときに出現する小判の量が増える 財宝(難しい) 追いはぎ包丁 1 敵を倒すと、必ず小判+1両のボーナス 買物3,000両(ストーリー全クリア) 両利きの招き猫 3 招き猫を取った後、経験値2倍の時間が2倍(60秒)になる 玉手箱(全難易度) 絶好調のはちまき 4 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、クリティカル率が30%上昇する 玉手箱(難しい/究極) 絶好調の篭手 6 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、通常技の攻撃スピードがアップするアップ量は戦極ドライブ時と同じで、戦極ドライブと重複しない 玉手箱(究極) 22 怨念の再利用 5 倒した敵の数だけプレイヤーの攻撃力が+2ずつ上昇する。PS2版では上限なし、Wii版では上限+2,000?大武闘会では連勝し続ける限り効果が継続する。 買物65,000両(合戦クリア数65) 刹那の見切り 3 跳ね返しに成功する度に攻撃力+500されるただしプレイヤーの受けるダメージが2倍になる上限は+10,000(跳ね返し20回)で、敵から攻撃を受けるとリセットされる 玉手箱(全難易度) 六神の勾玉 5 属性攻撃によるダメージが2倍にアップする 玉手箱(究極) 憤怒の攻撃 4 クリティカルヒットのダメージが30%アップする(通常攻撃の2倍→2.6倍) 玉手箱(難しい/究極) 威力変化鏡 3 装備している武具の攻撃力/防御力が所持する武具の中で最も強いものと同じになる属性などの追加効果は装備している武具のものが適用される(厳密な効果は小ネタを参照。) 買物29,000両(合戦クリア数28) 23 一八の財布 5 ステージクリア時に入手できる小判が25%の確率で4倍、75%の確率で1/4になる「呼運のお守り」ひとつにつき、4倍になる確率が6.25%アップする 買物55,000両(合戦クリア数55) 褒美の大判 6 ステージクリア時、特別恩賞の1/4の値と同額の小判がボーナスとして加算される大武闘会では無効 買物85,000両(合戦クリア数85) 鍛冶屋の槌 4 ステージクリア時、入手した武具から装備中のものよりレベルが1高いものを必ず入手できる 買物45,000両(合戦クリア数45) バサラくじ引換券 1 ステージクリア時にバサラくじを入手する確率が10%→30%にアップする 玉手箱(普通/難しい) 鍛錬用拘束具 6 ステージクリア時、撃破人数による経験値に150%のボーナスが加算されるただし体力の最大値が5,100(瀕死寸前)に下がる 玉手箱(究極) 24 勝閧の杯 陰・陽 1 ステージクリア時、撃破人数による経験値に20%のボーナスを加算される仲間と装備すればボーナスが100%にアップする 買物4,000両(初期販売) 達人の眼鏡 2 跳ね返しに成功すると敵が3秒間刻印状態になる 買物20,000両(合戦クリア数15) 二重の瞬き 4 刻印状態の時間が1秒延長される(1秒→2秒) 財宝(難しい) 連撃の後光 7 バサラ技発動時、ステージ中の全ての敵が2秒間刻印状態になる 称号ポイント500 火事場の馬鹿力 7 体力が赤いときにバサラ技を発動すると究極バサラ技に変化する 称号ポイント300 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 専用装備アイテム 行 アイテム名 キャラ名 効果 25 竜の右目 片倉小十郎 体力が0になった時、自動的に一度だけ極殺状態となって復活するステージクリアまで極殺状態が継続(固有技「無月極殺」、乗馬で解除可)「源内の蘇生術」「一八の丸薬」を装備している場合はそちらが優先される 漆黒の花嫁衣裳 お市 固有技「開け根の国」「来れ根の闇」「呻け死の華」、バサラ技の威力が1.5倍になる 光の剣 浅井長政 固有技「理力・装光」の刀と盾を同時に発動した状態で出撃する通常技、「理力・装光」以外の固有技、バサラ技が強化されるステージ開始から3分間有効 無限六爪流 伊達政宗 合戦中、常に強力な六爪流になる六爪流の間は受けるダメージが2倍になり、ガードと回避が使用不能になる 大噴火 真田幸村 瀕死になるまで戦極ドライブが継続、炎属性も付加されるただし、被ダメージの下限が5,000になる 26 傾奇者が通る 前田慶次 挑発ボタンを押して踊ると、周りの敵や味方も踊りだす挑発の台詞が変化、ボタン押しっぱなしで踊り続ける 戦友の篭手 豊臣秀吉 敵だけでなく、竹中半兵衛を含む味方兵も固有技で掴めるようになる2Pプレイ時、もう片方のプレイヤーは掴めない 黒ノ焔 織田信長 ステージ中、防御力を攻撃力に加えて攻撃するただし、防御力が0になる 長曾我部応援団旗 長曾我部元親 体力が赤くなると応援(兄貴コール)が巻き起こり、通常技が必ずクリティカルヒットになる もう一つの剣 かすが 分身と共に出撃できる体力が赤くなると消え、体力を回復しても次のステージまでは出現しない 27 ふしぎな金平糖 森蘭丸 ステージ開始から1分間戦極ドライブ参が発動し、その間は経験値に3倍のボーナスが加算されるただし、1分すぎると体力の75%を失う大武闘会では毎ステージで効果が発動するが、継続時間が45秒になる 空蝉の極意 猿飛佐助 体力が赤い時に3回まで固有技"空蝉の術"を自動発動し、さらに体力を5,000回復する大武闘会では通しで3回しか発動しない 百獣の女王 まつ 動物の能力を引き出す動物系固有技、バサラ技、乗馬時のダメージが2倍になる 佳人薄命の仮面 竹中半兵衛 体力が秒間300減少する代わりにそのステージでの小判レートが常に+1される 黄泉がえりの香 明智光秀 体力が0になった時に1度だけバサラ技が自動で発動するバサラ技終了までにステージをクリアするか、体力を回復できれば死なない 行 アイテム名 キャラ名 効果 28 日輪の冠 毛利元就 ワナ系固有技使用中にスーパーアーマー状態になり、受けるダメージが75%軽減される 戦薔薇 上杉謙信 挑発時に薔薇が咲き乱れ、薔薇にふれた敵に氷属性効果を与える 剣豪の徳利 島津義弘 神水か恵比寿樽を取るたびに刻印状態の敵へのHit数が増加する敵の攻撃でよろけるか吹き飛ばされるまで有効。ヒット数増加は2本分まで(最大4hit) 爆裂風林火山 武田信玄 バサラ技発動中、ステージ中の全ての敵が刻印状態になる 愛妻弁当 前田利家 1分毎にまつがおにぎり(小)をくれる差し入れを食べる度に攻撃力が100アップし、10個分(攻撃力+1,000)まで効果は蓄積する大武闘会ではステージをまたいでも効果は継続し、おにぎりは25個まで出現するおにぎりのお守り、満腹数珠で回復量が増えるが、無駄なき兵糧、韋駄天のふりかけの効果は発動しない。 29 プラズマ発生装置 本多忠勝 固有技"攻撃形態"時の弾がプラズマ弾に変化し、威力と範囲が強化される 胡蝶のかんざし 濃姫 通常攻撃が固有技「胡蝶の目覚め」に変化する(通常の銃による攻撃は不可) 入信者募集の貼紙 ザビー 倒した敵がザビー教の信者になり、ステージクリア時に信者の人数×10両入手できる ハンマー忘れた! いつき ハンマーを忘れて出撃してしまう通常攻撃が素手になり、移動速度がアップするただし、ハンマーを使用する固有技、バサラ技、ガード、回避、乗馬が使用不能になる 二天一流卑奥義 宮本武蔵 挑発攻撃がパワーアップする 30 旋風の落し物 風魔小太郎 空中攻撃ヒット時に+1Hitの追加効果また、空中の敵を一人倒す度に+5両の小判が出現する 北条家無限灸 北条氏政 固有技"北条家最高灸"の時間が30秒延長され、攻撃を受けてもお灸が落ちなくなるさらに発動中+1Hitの追加効果 守護神の怒り 徳川家康 固有技"本多忠勝出陣せよ"発動時にスーパーアーマー状態になるさらに忠勝の砲弾がプラズマ弾に変化する 伝説の舞台 今川義元 固有技"なないろ晴舞台"を行うと周囲の敵が踊りだす 風呂帝院 本願寺顕如 固有技"特選 筋肉玉"発動時と固有技ボタンでの解除時にスーパーアーマー状態になるさらに"特選 筋肉玉"の被ダメージ1.5倍の効果がなくなる 行 アイテム名 キャラ名 効果 専用アイテムは、片倉小十郎/お市/浅井長政のストーリーを全てクリアすると各30,000両で購入可能になる(全武将分が開放されます)。 上記の3武将はストーリー第4章で特別恩賞を達成すると黄金の秘宝つづらが出現し、入手することも出来る。 他の武将は、BASARA2のストーリー第4章の特別恩賞でも入手可能(宮本武蔵はストーリーモードがない為、特殊な条件がある)。 BASARA2本編で入手済みのデータをコンバートした場合は最初から売り切れになっている。 時間が掛かるので、外伝プレイが先の方は購入した方がいいのかも。 「時間かかってもやってやるぞっ!!」という猛者は、お勧めます。 BASARA2から削除されたアイテム アイテム名 効果 又兵衛の軍配 バサラ攻撃+1HIT 心技一体の二枚刃 体力・バサラ満タン時に+1HIT 妖刀の鞘 攻撃+1HIT ただしバサラゲージがたまらない 悟りの連撃 攻撃+1HIT ただしガード・回避が不能になる 刹那の戦具 攻撃+1HIT ただしコンボ入力時間が短縮される 追撃の手綱 馬で攻撃+1HIT 呪いの隠し剣 攻撃+1HIT ただし受けるダメージ3倍 呪滅の隠し剣 攻撃+2HIT ただし受けるダメージ5倍 勝利の女神像 大武闘会で毎試合・HP満タンでスタート 秘宝探知機 ストーリーモードで隠された秘宝に近づくと振動し出現すると光で知らせる。 これらのアイテムはBASARA2で登場したが、外伝には登場しない。 PS2版では装備アイテムを一切引き継ぐことができないので、あまり気にする必要はないが、データを共有できるWii版では注意が必要。
https://w.atwiki.jp/basara2heroes/pages/38.html
武器 武器名 属性 説明 機巧槍 黒王 あらゆるものを貫き通す鋼鉄の巨大槍 これを使いこなせるのは本田忠勝ただ一人 機巧槍 覇王 南蛮から伝わった馬上槍を改良した巨大槍 バサラゲージが溜まりやすい 機巧槍 電王 雷 雷属性を持つ巨大槍 攻撃すると雷球が発生し、周囲の敵にダメージを与える 機巧槍 牙王 複数の鋭い穂先を持った鋼鉄の巨大槍 クリティカルヒットが発生しやすい 機巧槍 天王 良質の玉鋼で作られた巨大槍 バサラゲージが溜まりやすい 機巧槍 雷帝 雷 刃の回転により電気を生み出す巨大槍 攻撃すると雷球が発生し、周囲の敵にダメージを与える 天地の理 天下統一後、世界制覇を目指すための決戦兵器 クリティカルヒットが高確率で発生する 機巧槍 雷神真王 鋼より硬い炭素の結晶で作られた巨大槍 コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 覇具足 葵壁 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる (ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 覇具足 士壁 ダメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 覇具足 飛翔壁 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム プラズマ発生装置 固有技“攻撃形態”時の弾がプラズマ弾に変化する バサラ屋で30,000両で販売 固有技 ★マークつきは刻印技 固有技名 属性 説明 突進形態 前方の敵をドリルで貫く突進技 他の形態と組み合わせる事で性能が変化する 機動形態 葵の紋式バーニアを吹かし、移動速度をアップさせる レベルアップでさらにスピードアップ 防御形態 葵の紋印盾を装着し、一時的に防御力をアップさせる 攻撃形態 一定時間、背中にキャノンを装備する 固有技ボタンを押す毎に砲撃可能 援護形態 雷 支援兵器を取り出し、通常技の援護射撃を行わせる 固有技ボタンで周囲の敵を感電させる 電磁形態 雷 電磁フィールドを展開し、一定時間周囲の敵にダメージを与え続ける 効果中は体力が徐々に減少 備考 戦国最強 徳川脅威の科学力適当に戦ってても強い。BASARA技の攻撃力、攻撃範囲はおそらく全キャラ中ナンバーワン(家康も並ぶか?)。 援護形態中は敵が近くに居ても自動的に攻撃する?敵の攻撃をガードしているとビットが勝手に反撃してくれることが良くある。 攻撃形態は弾道が放物線を描くため少々当てにくいが、ジャンプ中固有ボタンで着地した時に出す弾は真っ直ぐに飛ぶ。また、通常技の威力も少し上がるが防御力が少し落ちる。 機動形態中は防御力が、防御形態中は攻撃力が落ちる。 体が大きい上にダウンしないため通常では吹っ飛ぶ攻撃も連続して当たり続けて痛い想いをする事もある。そのため愚か者の法を付けるのはリスクが大きい、無くても充分強い。 注意すべきは騎馬兵と爆弾兵。騎馬兵は右スティックの視点調節で視界に居れずに突っ切るのがベストだが(騎馬兵は画面内に居ないと突っ込んでこない)、相手にしたい場合は攻撃形態ステップ撃ちで対処。爆弾兵は来るのが分かってれば通常技で暴れるか援護形態中の固有ボタンで出るレーザーで迎撃。